股票里的vr是什么(股市指标vr使用技巧)

  • 什么是VR指标

    分时图的VR容量比率指标
    算法:
    在N日内,若某日收阳(收盘价高于开盘价),则将该日成交量累加到强势和中;收阴,累加到弱势和中。若平盘,则该日成交量一半累加到强势和,一半累加到弱势和。
    最后,计算强势和与弱势和的比,并放大100倍。
    参数:N 累加天数 一般取 26
    用法:
    1.40至70,低位区,买进;80至150,盘整区,持有;160至350,获利区,获利了结。
    2.成交经萎缩后放大,VR值也从低位上升,可能有大行情发动
    3.VR低于40后,很容易探底反弹3.VR低于40后,很容易探底反

  • 股票分析图的VR和MAVR代表什么?

    VR指标又叫成交率比率指标、数量指标或容量指标,其英文全称为“Volume Ratio”,是重点研究量与价格间的关系的一种短期技术分析工具。
    VR指标的原理和计算方法
    一、VR指标的原理
    VR指标是以研究股票量与价格之间的关系为手段的技术指标,其理论基础是“量价理论”和“反市场操作理论”。VR指标认为,由于量先价行、量涨价增、量跌价缩、量价同步、量价背离等成交量的基本原则在市场上恒久不变,因此,观察上涨与下跌的成交量变化,可作为研判行情的依据。同时,VR指标又认为,当市场上人气开始凝聚,股价刚开始上涨和在上涨途中的时候,投资者应顺势操作,而当市场上人气极度旺盛或极度悲观,股价暴涨暴跌时候,聪明的投资者应果断离场或进场,因此,反市场操作也是VR指标所显示的一项功能。
    一般而言,低价区和高价区出现的买卖盘行为均可以通过成交量表现出来,因此。VR指标又带有超买超卖的研判功能。同时,VR指标是用上涨时期的量除以下跌时期的量,因此,VR指标又带有一种相对强弱概念。
    总之,VR指标可以通过研判资金的供需及买卖气势的强弱、设定超买超卖的标准,为投资者确定合理、及时的买卖时机提供正确的参考。
    二、VR指标的计算方法
    VR指标是通过分析一定周期内的价格上升周期的成价量(或成交额)与价格下降周期的成交量的比值的一种中短期技术指标。和其他技术指标一样,由于选用的计算周期不同,VR指标也包括日VR指标、周VR指标、月VR指标、年VR指标以及分钟VR指标等很多种类型。经常被用于股市研判的是日VR指标和周VR指标。经常被用于股市研判的是日VR指标和周VR指标。虽然它们计算时取值有所不同,但基本的计算方法一样。
    以日VR指标计算为例,其具体计算如下:
    1、计算公式
    VR(N日)=N日内上升日成交量总和÷N日内下降日成交量总和
    其中,N为计算周期,一般起始周期为12
    2、计算过程
    (1)N日以来股价上涨的那一日的成交量都称为UV,将N日内的UV总和相加称为UVS。
    (2)N日以来股价下跌的那一日的成交量都称为DV,将N日内的DV总和相加称为DVS。
    (3)N日以来股价平盘的那一日的成交量都称为PV,将N日内的PV总和相加称为PVS。
    (4)最后N日的VR就可以计算出来
    VR(N)=(UVS+1/2PVS)÷(DVS+1/2PVS)
    MAVR = VR的M日简单移动平均

  • 股票中oled及vr是什么意思

    还是现货好理解

  • 在股票中“VR”是什么意思?

    VR指标又叫成交率比率指标、数量指标或容量指标,其英文全称为“Volume Ratio”,是重点研究量与价格间的关系的一种短期技术分析工具。

  • AR技术概念股有哪些

    1.002273水晶光电
    2.300061康耐特
    3.300045华力创通
    4.002241歌尔声学
    5.300098高新兴
    6.601231环旭电子
    其他还有一些沾边的比如人脸识别 汉王科技 大族激光等。

  • VR概念股成色难辨 谁是真正龙头股

    1、硬件
    此轮虚拟现实的热潮由Facebook 收购Oculus引起。据了解,国际上主流的VR产品,像Oculus Rift,都是依托于PC端的强大运算能力。随着三星推出Gear VR,智能手机与VR技术相结合的移动VR得到了越来越多的关注,极有可能成为下一个主战场。
    近期有4家上市公司陆续推出了自己的VR硬件产品(乐视网,暴风科技,大唐电信和奋达科技),名声最大的当属暴风魔镜。
    暴风科技(300431)旗下的暴风魔镜有多家上市公司参股(天音控股,华谊兄弟和爱施德)。暴风魔镜主要是将手机与眼镜盒子相结合,内容主要以移植3D手游为主。相对于国际竞争对手(Facebook,微软,索尼,三星,谷歌等业界大佬),其产品只能算是入门级。
    联络互动(002280)携手美国Avegant发布全球首款虚拟现实视网膜眼镜Glyph,拥有虚拟视网膜投射技术的Glyph无疑会使Oculus强有力的竞争对手。值得注意的是,联络互动的全资子公司握有Avegant 21%的股权,一旦升级产品相继问世,联络互动会成为直接受益方。
    歌尔声学(002241)是OEM Facebook和Sony两家虚拟现实布局最深公司的唯一产品系统制造商,走在消费级虚拟现实的最前沿。早在两年前,歌尔声学就完成了硬件技术布局,就当前局势来看,作为全球第一的微电声元器件厂商,几乎是没有风险的会享受到虚拟现实概念带来的新订单。
    2、光学,摄像设备
    VR(虚拟现实)与之前流行的AR(增强现实,像google眼镜),最大的区别在于其无与伦比的沉浸感。基于VR发展路径和技术的稀缺性,我们将从光学元件、摄像头装备和3D呈现三个方面介绍虚拟现实的上游供货商。
    光学方面:利达光电(002189)长期耕耘于光学精密器件市场,与多家日本光学厂商深度合作,生产的合色棱镜、TIR棱镜等投影机光学元件全球市场占有率已达20%以上。虽然LCoS技术被认为是虚拟现实候选光学设备,但目前大部分VR硬件依旧使用TIR光学元件。鉴于其市场占有率和技术优势,利达光电有望分享消费级虚拟市场的红利。
    摄像头供应链:晶方科技(603005)是中国大陆首家、全球第二大的能为影像传感芯片提供服务的专业封测服务商。影像传感芯片是目前VR硬件的核心元件。
    在眼球追踪与视觉呈现方面,虚拟现实与全息手机异曲同工。在笔者看来,已经拥有全息手机相关技术的公司,在虚拟现实方面将有着得天独厚的优势。
    易尚展示(002751)在3D扫描成像、虚拟展示技术方面进行了专项研发投入,已成功研发出高效率的全方位3D扫描设备,拥有基于结构光扫描、双目视觉为原理的3D快速扫描及彩色3D模型快速重建技术。值得关注的是,2014年度公司虚拟展示产品已经实现营业收入139.44万元。
    欧菲光(002456)给亿思达全息手机提供了带眼球追踪能力的前置广角摄像头,就像之前分析的,眼球追踪是虚拟现实关键的自然交互技术。
    3、内容应用
    VR概念的IP还没有一个明确的盈利模式,国内团队几乎都还处于招兵买马聚草屯粮的初级阶段。VR硬件还不够完善,相应的软件应用只有部分型软件公司介入。目前相关上市公司多为前期布局,一旦硬件产品得到市场认可,应用市场的火爆应是一触即发、
    华闻传媒(000793)投资百万级美元参股黑马兰亭数字,标的公司是一家专注于360度全景视频拍摄的内容制作公司,拥有行业领先的利用无人机航拍全景视频的解决方案,并且在VR影像的软/硬件研发、沉浸式体验及全景视频的后期特效制作上均有显著优势。业内人士称,兰亭数字是国内VR内容制作的领跑者。
    美盛文化(002699)旗下子公司拟对广州创幻数码科技有限公司投资2000万元,投资完成后将持有其35%的股权。标的公司是国内二次元与VR、AR结合的先驱者,公司旗下产品"超次元"(VR、AR领域的内容平台型APP)在二次元垂直细分领域,已获得超过40万注册用户。
    除了游戏方面的应用,VR在影视方面的应用是一个潜在的爆点。
    岭南园林(002717)的全资子公司恒润科技与英国Holovis签署战略合作框架协议。而Holovis是一家全球领先的感官体验创新及方案供应商,可为客户提供高度专业化的便携式固定球幕影院和全沉浸式3D虚拟现实体验,业务覆盖英国、美国、加拿大、意大利、迪拜等地。未来,恒润科技将向其提供特种影院及主题项目的专业设备、软件和技术支持,Holovis则提供售后服务并全力帮助打开国际市场。
    4、后续运营公司
    目前涉及虚拟现实的后续运营商数目有限,我们仅列出相关公司的基本信息。
    歌华有线(600037):的云平台具有强大的业务支持能力,盘活了420余万台存量机顶盒终端资源,能支持流畅的高清互动、游戏和虚拟现实等应用和虚拟现实等应用,就目前VR的发展趋势来看,其产品还将主要立足于PC和电视端。
    东方网力(300367):公司在视频监控管理平台领域市场占有率明显领先,在视频联网与控制、海量信息存储与调用、视频智能算法、视频云计算及存储平台等领域具有明显技术优势,将充分受益于视频时代数据处理能力要求提高的大趋势。
    欧比特(300053):收购的铂亚信息拥有智能分析、视觉分析、行为模式识别和数字图像分析技术,可对视频进行改良和分析。公司视频分析技术还将和卫星运营结合,实现卫星大数据的未来。
    最后再强调下,由于VR还处于发展初期,市场热度主要集中于硬件和光学设备方面,内容应用与后续运营还未得到关注。虽然虚拟现实的炒作热情依旧高涨,但要实现消费级产品仍有很长的路要走。